• 1200

    ROZPOCZĘCIE DRUGIEGO DNIA

  • 1230

    KSIĄŻKA LUB KOMIKS JAKO PODSTAWA SCENARIUSZA GRY - JAK ZDOBYĆ PRAWA?

    Krzysztof Czyżewski, wspólnik, adwokat, Czyżewscy Kancelaria Adwokacka

  • 1400

    ALEX MEETS... MICZ!

    Rozmowa dwóch weteranów polskiej prasy growej. Aleksy „Alex” Uchański & Piotr „Micz” Mańkowski

    Aleksy "Alex" Uchański

    Piotr "Micz" Mańkowski

  • 1600

    Q&A: LUCJAN WENCEL

    Polak z Doliny Krzemowej, który wprowadził Atari do Polski, tworzył hitowe gry i planuje kolejny projekt!

    Piotr Mańkowski, redaktor naczelny, magazyn PIXEL

  • 1730

    Q&A: JOHN CUTTER (EN)

    Producent takich tytułów jak Defender of the Crown czy Betrayal at Krondor! Rozmowa będzie o Cinemaware, Dynamixie i nie tylko.

    Piotr Mańkowski, redaktor naczelny, magazyn PIXEL

  • 1900

    CLASSIC BIG BOX SHOW!

    Po zeszłorocznej wystawie kolekcjonerskich pudełek z grami przyszedł czas na sequel. Tym razem pokażemy pełne wydania gier RPG – zarówno od SSI, jak i serii Ultima, a także pełne gadżetów edycje legendarnego Infocomu. Podczas prezentacji zaprezentujemy na żywo niezapomniane tytuły, a także porozmawiamy o ich powstaniu.

    Piotr Mańkowski

    Paweł Gawlikowski

  • 2100

    NA LUZIE: EMULACJA - MAGIA RETRO GRANIA

    Cześć drogi Uczestniku, chcielibyśmy zaprosić Cię na interaktywny warsztat dedykowany tematyce emulacji retro gier w klimatach New Retro Wave. Emulacja, temat rzeka. Rzeki płyną tylko do przodu, podobnie jak technologia która wciąż się rozwija i pomaga retro graczom ponownie poczuć magię klasycznych tytułów bez dodatkowych akcesoriów (śrubokręt przy C64, ktoś reflektuje?). Na szczęście technologia obecnie pozwala nam przenieść się w przeszłość w bezpiecznym domowym zaciszu bez konieczności budowania De Lorean’a:). Niezależnie od tego którą platformę preferujesz Drogi Uczestniku, czy to PSX, PS2, Dreamcast, N64, Atari, Amiga, C64, NES, SNES, GameBoy, GameBoy Advance, ZX Spectrum czy inne starsze platformy o których istnieniu możemy nawet nie wiedzieć. Zapraszamy na interaktywny warsztat podczas którego przez około 90 minut przepracujemy wszelkie tematy związane z emulacją!

    Maciej Jarosz, Global Enterpreneurs

  • 1230

    ROZPOCZĘCIE DRUGIEGO DNIA

  • 1300

    Z GUMISIAMI PRZEZ ŚWIAT - KRÓTKA HISTORIA CYBERWŁAMAŃ

    O WannaCry słyszał każdy. O Stuxnecie też – choć już nie każdy pamięta. Nim szpiedzy i przestępcy zeszli do cyberprzestrzeni, wskakiwanie na cudze komputery (i telefony) było bardziej radosną przygodą niż zajęciem dla podwładnych Dona Corleone. 45 minut opowieści o phreakingu oraz najciekawszych włamaniach i incydentach z ostatnich dwóch dekad XX wieku. PS: będzie też o Gumisiach.

    Łukasz Jachowicz, ISEC

  • 1400

    CYBERPUNK 2020: POWRÓT DO TERAŹNIEJSZOŚCI

    O tym jak cyberpunkowe wizje sprzed dwudziestu kilku lat się nie sprawdziły. A także o tym, jak dziś wczorajszy cyberpunk jest dzisiejszym retro-sf. Wreszcie co fajnego dała nam gra Pondsmitha – poza CP2077 oczywiście. Na okrasę kilka smaczków dotyczących papierowego RPG, o którym znów zrobiło się głośno.

    Tomek Kreczmar

  • 1500

    APPLE - 45 LAT NIEZWYKŁEJ HISTORII

    Od garażu do globalnej potęgi. Zawsze własną ścieżką.

    Jacek Łupina, właściciel Apple Muzeum Polska

  • 1700

    Q&A: TRIP HAWKINS (EN)

    Założyciel firm Electronic Arts, The 3DO Company i Digital Chocolate. Był dyrektorem ds. strategii i marketingu w Apple Computer, skąd odszedł w 1982 roku by założyć Electronic Arts. W roku 1991 uformował The 3DO Company, aby stworzyć konsolę do gier. Ukazała się ona w 1993 pod nazwą 3DO Interactive Multiplayer i na ówczesne realia była najbardziej zaawansowaną technologicznie konsolą na rynku. W 1996 firma przekształciła się w producenta gier komputerowych. W roku 2005 został przyjęty do amerykańskiej Galerii Sław Akademii Nauk i Sztuk Interaktywnych.

    Piotr Mańkowski, redaktor naczelny, magazyn PIXEL

  • 2000

    CEREMONIA PRZYZNANIA NAGRÓD PIXEL AWARDS EUROPE 2020

    Prezentacja nominowanych gier i wręczenie nagród dla najlepszych produkcji prezentowanych podczas Festiwalu Pixel Heaven 2020.

Zaloguj się

E-mail podany przy rejestracji na evenea Numer twojego zamówienia Numer zamówienia znaduje się mailu potwierdzający - PODGLĄD